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DOTA发展简史第三期:DOTA2,从0到世界巅峰

作者:曾氏贵宾会-曾氏贵宾会手机版-曾氏贵宾会官网      发布时间:{$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _曾氏贵宾会提供体育投注、即时比分电子游戏等业务.曾氏贵宾会手机版提供全球最火爆的体育、电子游戏、真人娱乐、棋牌、彩票和竞彩游戏.曾氏贵宾会官网为您提供高品质、高赔率的娱乐游戏及所有线上投注的优惠,我们致力于提供全球客户最有价值的游戏!}##}

  炎炎夏日,TI7在即,你在打DOTA时觉得太热,又不知道去哪里避暑?火猫直播DOTA发展史,带你了解DOTA的发展和版本的变迁,让你清凉一夏,DOTA实力变得更强!

  DotA,这款被无数玩家奉为“信仰”的游戏,如今已经走过了15个年头。从Eul开始,到Guinsoo,再到IceFrog,经过历代作者的努力,DOTA已经发展成最具影响力的电子竞技项目之一;从Defense of the Ancients到DOTA2,这款古老而又全新的游戏至今依旧保持着它的活力。

  DOTA2出现之前的腥风血雨

  上一期的文章里,有一些在2010年前后发生的故事我们没有讲,在那段时间里,关于DotA的争执和发展闹出了很多问题。Guinsoo和Pedragon,这两位在5系列做出了巨大贡献的作者,带着社区玩家们的创意离开了DotA,并且关闭了DotA-Allstars.com。也许对于当时的大多数玩家而言,最气愤的不是Bug成山的地图,而是社区的关闭。

  社区里有玩家以及各个组织对DotA的想法和建议,一个优秀的平台因为管理者的一己私利而消失,实在令人惋惜。在Pendragon关闭了社区之后,他和Guinsoo去做了什么想必大家也是知道的。今天LOL已经发展成一款成功而优秀的游戏,但在当时,这两位的确是“偷走”了社区的创意,并且因为利益关系对IceFrog进行了诋毁。

  诚然,如Pendragon所说,也许IceFrog在当时的确有私下联系过其他公司,想要将DotA的理念卖给其他公司,但是有一点,IceFrog从未依靠DotA赚取过一分钱并一直坚持着更新。

  以我们现在的眼光来看,DotA的确需要脱离War3引擎才能得到更好的发展,虽然当时Pendragon以此来抨击IceFrog,但是现在可以证明IceFrog的选择应该没有错吧?

  早在2009年,Gas Powered Games便发布了独立MOBA游戏半神,这是第一款基于DotA理念的商业化游戏,但是这些游戏没有抓住DotA的精髓。而这个时候,Valve对DotA产生了兴趣,2009年底IceFrog公布了自己的新身份——Valve员工,负责开发DOTA2。

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